﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{

    // 3、RPG游戏中，通常有不同的职业，比如“战士”、“法师”、“精灵”等等职业，
    //A、现在请定义一个游戏职业的枚举。
    //B、然后定一个输出职业技能的方法，根据传入的职业枚举的值来输出，
    //战士的技能：碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮
    //法师的技能：巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮
    //精灵的技能：减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞


    enum figure
    {
        战士,
        精灵,
        法师,
    }
    class RpgGame
    {
        public static void Game() {
            figure Figure = new figure();
            Console.WriteLine("请输入你选择的职业");
            string str = Console.ReadLine();
            switch (str)
            {
                case "战士":
                    Console.WriteLine("战士的技能为：碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮");
                    break;
                case "法师":
                    Console.WriteLine("法师的技能为：巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮");
                    break;
                case "精灵":
                    Console.WriteLine("精灵的技能为：减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }





    }
}
